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从图形渲染到密集计算 通用GPU的崛起

2010-05-18夜叉鸦《微型计算机》2010年4月下

革命性的融合,通用GPU终将增加CPU功能

CPU工业也许还有三年时间来作出应对,而在这三年间,我们相信Fermi架构也不会踯躅不前。显然,Fermi上市时会遭遇发热巨大、价格高昂或者良品率低的问题,不过这些问题照例会在半年左右的时间里获得解决;接下来,NVIDIA会对Fermi结构作出优化并衍生出中低端和移动型号,这样在一年左右时间里,NVIDIA才能将Fermi推向主流市场的地位。

从表面上看,这种动作非常的迟缓,远远落后于AMD。不过NVIDIA将更关注软件平台的延伸—GPU在完成物理计算和光线追踪的加速后,现在要进入Flash加速、网页渲染加速和实时视频优化两个领域,Adobe在Phot oshop、Acrobat中明确采用CUDA进行加速,Flash的加速同样基于此,如果它能够在两年左右时间内拿出完美的解决方案,再经过1~2年的时间网页设计师都作出改变,那么一个新时代就产生了:Fermi这种通用GPU将取代传统CPU,承担PC系统的关键计算工作,此时CPU的性能高低对系统影响有限,消费者大概不会再关心它是Intel还是AMD。

再接下来,通用GPU中整合一些X86 CPU的功能是再自然不过的事情了,实际上所整合CPU根本不必有多么高超的性能或者多少个核心。这时你将看到,以GPU为核心的混合计算芯片将就此产生,同Intel、AMD的CPU为核心混合处理器具有相同的表面形态,但这两者的本质却截然不同。

我们认为这种融合方式更贴合未来的发展实际:今天的Office 2010相对于十年前的Office 97,在基本的商务功能方面并没有大的改变,对用户来讲,这两者大的不同只是视觉界面。

再往后的五年,估计这类软件不会有本质性的进步,网络协同及云计算才是未来的方向所在,但这种网络中心的应用模式对CPU的要求反而更低。相反,视觉领域的应用方兴未艾,人们对于视觉的要求越来越苛刻:从VCD、DVD到标清、高清视频,再到3D化,未来甚至包括网页都会朝着这方面发展,这些新兴的应用势必对GPU依赖越来越高,加上未来3D游戏对高真实度交互体验的孜孜以求,我们相信GPU的重要性将越来越高,直到某一天突破临界点成为计算系统的核心。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2010.06.08 13:35
    2楼

    “我们相信GPU的重要性将越来越高,直到某一天突破临界点成为计算系统的核心”很期待,要是GPU有一天被设计,又因为操作系统图形化程度越来越高,指导连同代码也开始图形化··直接用GPU运行操作系统··

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  • 2010.05.19 11:45
    1楼

    期待GPU与CPU的科技战!

    (1) (0) 回复

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