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从图形渲染到密集计算 通用GPU的崛起

2010-05-18夜叉鸦《微型计算机》2010年4月下

圈地运动,争夺编程者的支持

对于这样的前景,CPU厂商们都要有足够的心理准备,对Intel而言,好的举措就是重启Larrabee计划,假如无法在性能上赶上对手,那么作为新一代的整合GPU也是非常合适,关键在于Intel必须及早拿出相应的开发包和指令系统。第二个选择就是增强自身GPU的通用性,使之在商务领域能够保有自己的特点,而不会在面对未来应用时手足无措。

这种走向能够实现,决定权其实并不在NVIDIA、AMD或Intel等硬件厂商手中,真正的关键在于,软件开发者是否买账?这取决于Fermi平台能有多大的吸引力和多高的成熟度,但无论如何,我们都相信接下来的五年,CPU-GPU的平衡将会被打破,惯性提升性能的发展模式也走到了尽头,产业界的洗牌在所难免。那么,再下一次的洗牌,会是人工智能的实现吗?

新一轮战役,新一轮图形市场的竞逐

Fermi拥有更先进的理念,但先进的理念并不意味着马上就能够在市场中占据优势,NVIDIA花费巨大的精力来打造Fermi,很大程度上是为企业的长远未来考虑,但这种激进的设计在短时间内很难体现出优势,反而可能在现实中遭遇挫折。

Fermi主要的市场依然是PC领域,游戏玩家们关注的是3D性能、价格以及功耗方面的优势,而产量对于市场铺设同样极为重要。首先,我们来看看它的3D性能,评测结果清晰地显示Fermi架构的巨大威力:GTX480(Fermi架构的高阶型号)在3D游戏中完胜对手Radeon HD 5870,平均领先幅度达到25%,虽然某些游戏领先幅度较轻微,但在多数游戏中GTX480的性能优势都非常显著,如果游戏本身支持PhysX,GTX480的性能优势更可平均高出200%。显然这些优势来自于Fermi近乎华丽的设计。

不过,Radeon HD 5870虽然落败于GTX480,但它的价格要便宜得多:GTX480零售价为499美元,Radeon HD 5870只有379美元,后者更经济;其次,Radeon HD 5870的功耗水准为27W(空闲)/188W(满载),而GTX480的满载功耗高达295W,只有配备600W的高功率电源方可满足需要,这明显增加了系统的构建成本—无论从费效比角度还是能效比角度,Radeon HD 5870都具有明显的优势。

GTX480虽然是当前的单GPU性能之王,但却不是显卡之王,AMD双芯的Radeon HD 5970依然可以在多数项目中轻松地击败它。Radeon HD 5970早于2009年11月份发布,时间上已整领先4个月,它的功耗水准也同GTX480相当—而受到功耗的限制,利用双GTX480芯片来搭建单显卡的计划几乎不可能实现。

在主流市场,NVIDIA计划推出Fermi架构的GF104 GeForce GTS 400系列,不过发布时间快是在今年夏天,甚至可能到第三季度。换言之,如果主流用户想在上半年购置DirectX 11显卡,那么Radeon HD 5000系列依然是唯一的选择,AMD有充足的时间来占领独立显卡市场。或许正是因为这些原因,AMD高层对于Fermi的到来充满底气,AMD官方发言人Dave Erskine在接受访谈时对媒体表示:“Radeon HD 5970在发布4个月后依然是性能领先者;HD 5870在发布半年后依然是不争的赢家;同时AMD拥有从旗舰到入门的全系列DirectX 11显卡产品线,包括ATI Eyefinity技术在内的诸多先进特性,Radeon 显卡依然是消费者心目中的佳选择。”

毫无疑问,NVIDIA应该在接下来的半年间解决生产问题,这个巨无霸的芯片令制造方吃尽苦头,低良品率和高成本是大的致命伤。NVIDIA很难在2010上半年有多少作为,只有主流产品线全员到齐之后,NVIDIA才有机会夺回市场,问题在于,AMD也不会停步不前。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2010.06.08 13:35
    2楼

    “我们相信GPU的重要性将越来越高,直到某一天突破临界点成为计算系统的核心”很期待,要是GPU有一天被设计,又因为操作系统图形化程度越来越高,指导连同代码也开始图形化··直接用GPU运行操作系统··

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  • 2010.05.19 11:45
    1楼

    期待GPU与CPU的科技战!

    (1) (0) 回复

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