MCPLive > 杂志文章 > 零距离接触NVIDIA GF100

零距离接触NVIDIA GF100

2010-02-25撒哈拉《微型计算机》2010年2月上

GF100显卡的新应用

从一开始宣传的时候,GF100的重点就不在3D性能,而是在高性能的计算能力上。GF100不仅仅是用于3D游戏的显卡,还是一款功能强大的“专业”显卡。GF100的新功能包括PhysX&APEX软件应用、GPU开发环境和3D Vision应用。目前,NVIDIA显卡的PhysX物理功能主要是用在游戏中,计算物体的物理效果。NVIDIA APEX被设计为一个模块化的框架,能够与现有的PhysX软件开发包一起使用,使开发人员能够轻松地在其游戏中添加细腻的物理效果。帮助开发人员加快设计新游戏的速度,降低开发成本。


Autodesk 3ds Max 2010中,可以使用PhysX插件,设计动画的物理效果。
图中正在为衣服设置物理效果,下部的衣角部分的物理量需要设置得更高一些。

NVIDIA还推出了NVIDIA Nexus,它是业内首款面向大规模并行计算的开发环境,现已集成在Microsoft Visual Studio之中。Microsoft Visual Studio是世界上流行的开发环境,用于开发基于Windows的解决方案以及Web应用程序与服务。Nexus包含了先进工具,可同时对图形处理器(GPU)与中央处理器(CPU)的效率、性能以及速度进行分析,从而让开发人员能够即时了解协同处理对其应用程序所带来的影响。


利用NVIDIA Nexus进行软件调试

由于GF100显卡拥有非常强悍的3D性能,因此,游戏方式也可以得到扩展。NVIDIA在本次CES上展示了3D Vision surround功能,就是用三个屏幕拼接在一起,享受超宽游戏画面的同时,还同时辅以3D立体画面,更进一步增强游戏的真实感。目前2560×1600@60Hz画面的数据处理量为4M像素,1920×1080@120Hz三个画面组建3D Vison surround功能则总共需要更大的数据量。再加上PhysX、Tessellation等功能,要实现流畅的运行,需要非常强劲的性能,GF100显卡组建的SLI系统则能够完美实现这强的立体游戏环境。NVIDIA 3D Vision surround已经成为本次CES展会上的亮点,三屏加立体效果,每一个玩家都能得到真实的游戏体验。

结语

很荣幸,本刊记者能够率先领略到GF100显卡的真实性能,而且也非常期待这款不仅仅是传统意义上的“3D显卡”的高性能计算产品。然而,NVIDIA也仅仅是揭开了GF100的一层面纱。究竟GF100显卡的功耗如何?3D性能能够达到怎样的高度?CUDA计算能力提升幅度是多少?我们还有很多疑问,留待其三月和消费者正式见面后的详细评测中解决。也请各位读者继续关注MC对GF100显卡的相关报道!

分享到:

用户评论

共有评论(6)

用户名:

密码: