不知为何,NVIDIA这次没有过多提及Tegra2的2D/3D图形处理部分。根据我们目前所掌握的资料,该2D/3D图形处理部分与上一代Tegra的架构相似,都支持OpenGL ES 2.0技术,但性能是上一代的2至3倍,且拥有更高的内存带宽和更高的时钟频率。
不同核心的平板电脑在音乐回放时间上的数据对比
上一代Tegra支持32-bit 333MHz的LPDDR1内存总线,带宽为1.33GB/s,而Tegra2支持LPDDR2内存总线,带宽实现了成倍增长。那么,Tegra2的游戏表现到底如何?NVIDIA技术人员在Tegra2技术说明会上进行了演示,用一台基于Tegra2芯片的平板电脑运行虚幻3,在1024×600的分辨率下实现了每秒40帧以上,画面切换十分流畅。
这里不得不提到一家专门为音频播放器提供SoC的公司——PortalPlayer。其中,PortalPlayer 5002音频芯片被用于第1代、第2代以及第3代iPod,PortalPlayer 5020音频芯片则用于第4代iPod、第1代iPod mini以及iriver H10系列等产品。NVIDIA于2007年收购了PortalPlayer公司,而Tegra2中所集成的音频芯片正是出自PortalPlayer之手。该芯片在解码MP3音频时功耗不超过10mW,因此采用Tegra2芯片的5英寸平板电脑可以连续播放音乐达140小时。
或许有人会想不明白,在Tegra2中ARM11和Cortex-A8芯片被性能更好的Cortex-A9所取代,可为何还有一颗更老的型号——ARM7?正所谓“杀鸡焉用牛刀”,ARM7虽然性能不及Cortex-A9,但在Tegra2中仅仅负责诸如电源管理、芯片间任务分配之类的简单活,其性能足矣。