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虚幻的真实,三维视觉帝国探索之旅

2010-04-29本刊特约作者 张健浪《微型计算机》2010年4月上

前瞻:2010,3D视觉元年

《阿凡达》打开了3D电影的潘多拉魔盒,影视媒体也因此走上一条新的发展道路。当然如果没有这部电影,也总会有其他的3D电影出现。现在,观众们已经从3D视觉的体验中尝到甜头,迎合市场需求无疑是厂商克敌制胜的法宝。近日,华纳公司决定将为4月2日上映的影片《诸神之战》(Clash of the Titans)以及《哈利波特7》发行3D版本。派拉蒙也正考虑是否也将《变形金刚3》拍摄成一部3D电影。对于导演来说,大的困难在于制作3D画面需要更长的后期制作时间,而影片的上映日期已经定下——《变形金刚3》定于2011年7月1日上映,虽然看起来还很遥远,但这对于派拉蒙来说却是个考验。此前华纳公司已经为《诸神之战》的后期3D画面转换推迟了上映时间,不过这部片子也面临新的困扰:今年3月份就有《爱丽丝漫游仙境》、《哈勃望远镜》以及《驯龙记》等3D影片上映,3D影院的数量非常吃紧。

3D电视则主要是电视机厂商的舞台,索尼、三星、松下、LG等厂商都将3D电视视作未来的制高点,哪一家厂商能够在技术上夺得领先,便能够一路领跑。而对于国内电视业来说,3D电视的到来并不见得是什么好消息,国内电视机厂商大多只能作组装工作,开发3D图像引擎这样的工作完全难以胜任,而3D电视一旦广泛流行,就意味着国际一线厂商对产业的控制能力获得进一步加强。

NVIDIA总裁黄仁勋很早就宣称,3D是计算视觉发展的未来方向,过去外界更多解读为NVIDIA在推销自己的显卡。现在我们发现预言成真。也是得益于前瞻性的战略,NVIDIA在3D电影制作领域占据主导地位,这将为它带来强劲的利润增长点。

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