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3D未来争夺战 光线追踪算法浅析

2010-01-28刘泽申《微型计算机》2010年1月上

光线追踪通过模拟光的自然流动,我们可以模拟有关折射、反射以及光在半透明物质中的行为、阴影以及色渗的物理原理,完成对各类相关效果的模拟。光线追踪算法能够渲染出近乎真实的图片。在之前,人们已经提出多种算法用以提高光透射和光线追踪的速度,比如采用适应性采样、样本复用、减少阴影光线的数量等方法。如果没有在算法上进行优化,目前的显卡还无法实现流畅的实时光线追踪算法。我们处于光线追踪研究的初级阶段,大概再过2~3年,我们才有可能看到支持光线追踪的游戏。

——MC评测工程师 刘宗宇

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