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剖析多彩M118GL内部结构

2011-02-01Rany《微型计算机》2011年1月下

从苹果MagicMouse开始,我们已经陆续评测过多款具有多点触控功能的鼠标产品,相信读者朋友们对这类鼠标可实现的功能和操控方式都有了一定了解。

与传统鼠标相比,多点触控鼠标没有明显的左右按键之分,也没有设计独立滚轮,在操控时,都是依托“多点触控面板+内部控制电路”来识别手势功能。

与普通鼠标相比,多彩M118GL的内部结构显得更简洁,无需复杂的电路设计,没有设计滚轮,并且只提供了一个微动开关。

因此,它的内部结构势必与传统鼠标有明显区别,而这正是勾起我们兴趣的关键。到底多点触控鼠标的内部是怎样的?它是如何赋予鼠标神奇的手势操控功能的?下面我们就以新的多彩M118GL多点触控鼠标为例,为大家一探究竟。

图1 多彩M118GL的内部只提供了一个欧姆龙微动开关,要实现左右键功能,必须借助多点触控面板的支持。

图2 在本质上,多彩M118GL依旧是一款鼠标,也需要借助光学传感器芯片定位。这颗安华高A7530激光引擎能为M118GL提供800dpi的分辨率,同时其通过激光定位的特性也使此款鼠标非常省电。

图3 NS8P26A芯片是多彩M118GL的MCU,也就是微控制单元,主要负责触控信号、IC信号的数据处理。通过NS8P26A,就能将手指触控的信号转换为程序信号指令,配合多点触控面板使用就能实现多点触控的功能。


图4 PCB板与多点触控面板就是通过这根数据排线进行连接并传输信号的。

通过拆解,我们发现其实多点触控鼠标的内部结构简单,复杂程度还不如传统鼠标。不过电路结构简单并不代表缺乏技术含量,相反的,多点触控鼠标的设计难度并不在于电路设计,而是在对信号的处理上,如何将手势信号转换为程序信号,这个信号换算法是非常复杂的。较高的技术门槛会带来过高的前期开发成本,这也让不少外设厂商一直处于观望态度,并不敢轻易涉足多点触控领域,所以市面上的相关产品数量很有限。但就未来的发展来看,多点触控鼠标理应会占据一席之地。当然,如果要多点触控鼠标获得更大突破,还得大力解决三方面问题:一、控制多点触控技术方案的成本;二、丰富相关软件的数量;三、选择舒适度更好的多点触控面板。

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