小A寝室的同学都喜欢玩《魔兽世界》,有时候也在小A的电脑上一起做任务。不过这个时候,由于小A的电脑只配置了集成显卡,因此只能在低画质下运行游戏。而小C的电脑,在开启了特效的情况下还能顺畅运行,让众人欣喜不已,很快小C电脑就成了“公用游戏机”
小A和小C的主要配置一览 | ||
小A电脑的总价为2520元 | ||
处理器 |
Core i3 530 |
780元 |
主板 |
英特尔H55芯片组主板 |
680元 |
小C电脑的总价为2580元 | ||
处理器 |
AMD Athlon Ⅱ X3 435 |
510元 |
主板 |
AMD 770X芯片组主板 |
530元 |
显卡 |
GeForce GT 240独立显卡 |
550元 |
3D游戏要求电脑具备强大的并行计算能力,需要进行很多顶点和像素的计算。比如小C购买的GeForce GT 240显卡,拥有96个统一处理单元,128-bit显存位宽以及显卡专用的512MB本地显存。
激烈的3D游戏对显卡的3D性能提出了要求,集成显卡的3D性能较差,难以满足游戏需求。
相比之下,Core i3 530中集成的显卡只有10个统一流处理单元、和CPU共享内存带宽和内存容量。可见,规格上的巨大差别是造成独立显卡和集成显卡在3D性能方面差距悬殊的主要因素。不仅如此,独立显卡往往对应用程序接口有更好的支持,比如对DirectX以及OpenGL的特性支持更出色,在功能方面能够完整支持各种类型的抗锯齿、各向异性过滤甚至是环境光吸收等高级3D技术。