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摆脱束缚 裸眼3D显示技术新探

2009-10-08蒋赞一《微型计算机》2009年9月下

层出不穷的裸眼3D显示产品

由于裸眼3D显示技术具有良好的应用前景,参与研究的厂商也在逐步增加。仅在目前,国内外已经有不少厂商实现了裸眼3D显示产品的商业化应用,而这些产品也涉及到多种领域,呈现出百花齐放的局面。

应用多——显示器

显示器是裸眼3D显示技术运用得多的产品。而提到显示器,我们首先不得不提到裸眼3D显示器领域曾经的霸主——飞利浦。早在2006年,飞利浦就开始推广3D显示器,其在CES 2006上展出的42英寸裸眼3D显示器样机模型曾荣膺大会金奖。至今为止,飞利浦推出过22英寸、42英寸和
56英寸的多款WOWvx 3D显示器(图3),其采用的WOWvx技术到目前为止仍然是领先的裸眼3D显示技术。但迫于金融危机的影响,飞利浦于今年4月表示将关闭3D显示部门,并全面停止销售3D显示器,包括经典的42英寸42-3D6W02显示器。这对于裸眼3D显示器的发展确实是一个非常大的损失。


图3 曾经风靡一时的飞利浦WOWvx裸眼3D显示器

飞利浦选择了退出,但同样有人选择加入进来,并且推出了一些新的产品。2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD,这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3D显示器相比,MLD技术具有以下几个优点:一、观看3D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用;二、3D显示时,屏幕的分辨率不会降低;三、可组合显示文字等二维影像和3D影像;四、对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。据悉,采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,并取得了良好的效果(图4)。


图4 运用MLD技术生产的20.1英寸产品和已经量产的12.1英寸原型机

这一领域并非由国外厂商所独霸,国内同样不乏在裸眼3D显示器方面达到世界级水平的厂商。国内厂商欧亚宝龙就曾接连推出过在当时全球大的61英寸以及103英寸的Bolod裸眼3D显示器,并且这些产品都已经正式推向市场(图5),在国内的部分高校、电视台以及大型科技企业中,你或许就能看到它的相关产品。


图5 展示中的宝龙Bolod立体显示器

据悉,它旗下的Bolod裸眼3D显示器如今已经发展到第四代,产品也全部实现高清显示。国内企业能有如此成就,无疑是让人振奋的。

小屏也玩3D——数码相框

3D显示器仅是裸眼3D显示技术应用的一个方面,在数码相框领域,同样有厂商推出了相关的产品。想想看,数码相框中的普通图片“变成”具有3D立体效果的图片,照片中的人物、事物呼之欲出,是不是很有意思。在国内市场中,目前在售的就有掌网公司推出的3Dinlife裸眼3D数码相框。它是通过软件计算后利用偏光原理,把拍摄的图片或视频分别折射到人的双眼,使双眼在同一时间看到不同的图像从而感知到3D立体画面(图6)。


图6 掌网公司推出的3Dinlife数码相框

虽然在实际使用中,该数码相框还存在着诸如画面亮度不高,图片效果一般等需要进一步改进的问题,但普通照片能这样轻松地变得立体,如此新奇的体验还是值得肯定的。


图7 富士发布的裸眼3D数码相框FinePix REAL 3D V1

国际大厂也不甘寂寞,富士公司就在不久前发布了自己的裸眼3D数码相框FinePix REAL 3D
V1,其尺寸为8英寸。在显示正常的照片时,它的分辨率能达到800×600,但在3D显示时,分辨率就会降为400×600。另外它还支持“视差调整”的调节,用户可以手动调整不同的3D立体程度和显示效果(图7)。不过由于其发布时间较短,具体效果还有待考验。

节目不再是问题——电视里的3D频道

英国人似乎更加超前,他们甚至已经将裸眼3D频道纳入了议事日程。英国BSkyB电视台就透露他们有可能在明年开通一个全新的3D电视频道,为用户提供完全不一样的3D观看体验。当然,想要观看3D频道,用户还需要得到3D电视终端和SKY HD机顶盒的支持,新的3D机型可以实现裸眼
3D的效果。如果你的电视机不是新的3D机型,但具备3D READY功能,也可以通过佩戴立体眼镜的方式观看到3D画面。


图8 用3D电视终端和SKY HD的机顶盒观看的裸眼3D节目

当然,要想在家中获得前所未有的新奇体验,你所付出的代价也是不小的,整个花费可能达到3000英镑,高昂的价格注定了在家观赏裸眼3D节目暂时还是极小众的行为(图8)。也不知道什么时候,国内的电视台能开通个3D频道,而电视厂商也能生产出廉价的3D电视机,让我们也能享受到高科技带来的乐趣。

写在后

裸眼3D产品虽然层出不穷,但是在分辨率、可视角度和可视距离方面仍然存在不足,这也是未来各个厂商都要努力突破的技术难点。由于技术的原理所限,目前裸眼3D显示产品的分辨率普遍不太高,显示效果要进行提升比较困难,这对于习惯了高清节目的观众来说就比较难以忍受。可视角度也是一个急待解决的问题,目前的产品,人们在观看屏幕时,必须位于一定的范围内才能观看到立体画面,若观看角度太大,3D效果就会显得不那么明显。另外可视距离也是一个不容忽视的问题,如果观看者距离屏幕位置太远同样会使3D效果大打折扣,而离屏幕距离太近的话,人又容易出现明显的头晕现象。

以上这些问题,各个有志于在裸眼3D产品方面分一杯羹的厂商都在想尽办法寻求解决方案,前面提到的WOWvx技术、MLD技术等都是其中的佼佼者,相信用不了多久,我们就可以摆脱3D眼镜的束缚,尽情地去享受各种3D产品带来的快感了!

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