处理器 |
AMD羿龙Ⅱ X3 720(200MHz×14=2.8KHz,6MB L3 Cache) |
主板 |
捷波悍马HZ01-GT(AMD 785G) |
内存 |
金邦黑龙DDR2 800游戏版2GB×2、 |
硬盘 |
西部数据WD1001FALS(1TB,32MB Cache) |
驱动程序 |
AMD催化剂显卡驱动程序9.5,AMD 785G测试版驱动程序8.61_RC3 |
操作系统 |
Windows Vista Ultimate SP1 |
电源 |
航嘉多核F1 |
由于此次参加测试的这款AMD 785G主板捷波悍马HZ01-GT是一款采用笔记本内存的产品,因此我们特地找来与其在设计、做工上几乎完全相同,但采用AMD 790GX芯片组的捷波悍马HZ01主板,以便在性能、功耗、发热量上进行更精准的对比。同时,我们还采用一款未板载显存、图形核心频率为500MHz的普通780G主板与其进行对比测试。
在显存设置上,没有板载显存的主板采用UMA工作模式,共享系统内存容量设置为256MB。而拥有板载显存的两款捷波主板则采用UMA+SidePort即同时启用系统内存与板载显存的工作模式,共享系统内存容量仍设置为256MB,板载显存工作频率设定为默认的667MHz。
驱动程序上,由于新的AMD催化剂9.5驱动程序也无法识别AMD 785G芯片组,因此我们只能使用专供AMD 785G使用的测试版驱动程序8.61_RC3,而其它主板则仍然使用催化剂9.5。
接下来,我们首先进行了大家为关心的DirectX 10.1游戏性能测试。为进行此次测试,我们特意搜集了所有采用DirectX 10.1设计的4款游戏,同时还对游戏引擎公司Unigine technologies开发的DirectX 10.1技术演示DEMO—Tropics Demo 1.2进行了测试。
可以强制运行在DirectX 10.1下,是AMD 785G带给用户大的心理优势
测试中,我们在1024×768的低分辨率设置下采用了一低一高的两套画质设定进行测试,之所以这样设置,是因为我们想观察DirectX 10.1是否能在打开Shadow Map(阴影贴图)、SSAO(
Screen-Space Ambient Occlusion,屏幕空间环境光遮蔽)等特效后,帮助AMD 785G在运行速度上获得优势。
即便是AMD 790GX,在游戏中,DirectX 10.1这个选项也无法勾选
测试中,三款主板芯片组的画质设定完全相同,唯一不同的是,AMD 785G会在可以勾选执行模式的游戏中(除了《BattleForge》外,其它四款软件都可以选择运行模式),强制使用DirectX
10.1。
《BattleForge》是由EA Phenomic开发的一款集合即时战略和棋牌游戏特点的新网游,
DirectX 10.1技术可以降低游戏在打开SSAO后造成的性能下降,并提供了对于透明反锯齿的支持
测试结果显示,支持Di rectX 10.1并未给AMD 785G带来太大的性能增长,相对未板载显存的AMD 780G主板来说,它只是略有提升,很多时候帧速的增长不到1fps,而面对AMD 790GX芯片组则全面落败,在《潜行者:晴空》低画质下的测试差距甚至达到了10fps以上。
《潜行者:晴空》从1.5.07补丁之后开始支持DirectX 10.1技术,
这为游戏带来了具有更高质量的多重采样抗锯齿,
新的超高质量的阴影效果,并将游戏的平均运行帧速提高了大约10%
在打开特效后,AMD 790GX仍保持领先,只是差距有所减小而已。我们认为之所以会有这样的结果,一方面是因为AMD 785G核心工作频率较低,只有500MHz,与AMD 790GX有一定的差距,一方面是因为其驱动程序与主板BIOS可能还存在一定BUG,导致性能无法完全发挥,这点我们会在后面谈及。
DirectX 10.1游戏性能测试 | |||
|
AMD 785G |
AMD 790GX |
AMD 780G |
《BattleForge》,1024×768,低画质 |
13.3 |
16.1 |
12.9 |
《BattleForge》,1024×768,中等画质 |
3.1 |
3.7 |
2.9 |
《潜行者:晴空》,1024×768,低画质 |
34.9 |
45.7 |
34.6 |
《潜行者:晴空》,1024×768,中等画质 |
4.7 |
5.7 |
4.5 |
《风起云涌》,1024×768,低画质 |
7.8 |
9.7 |
7.7 |
《风起云涌》,1024×768,中等画质 |
7.3 |
9 |
7.1 |
《鹰击长空》,1024×768,低画质 |
40 |
48 |
39 |
《鹰击长空》,1024×768,中等画质 |
7 |
8 |
6 |
《Tropics Demo 1.2》,1024×768,低画质 |
10.6 |
13.5 |
10.3 |
《Tropics Demo 1.2》,1024×768,中等画质 |
5.3 |
6.8 |
5.2 |
此外,我们可以看到目前的这几款DirectX 10.1游戏对整合芯片组来说绝非“善类”,即便设置在低画质下,性能强的AMD 790GX也只能在两款游戏中获得平均帧速超过24fps的成绩。
接下来我们还对那些采用DirectX 9、DirectX 10设计的常见游戏进行了测试。由于三个参赛选手都可以对这些API提供完全支持,因此在这个测试中我们只采用了低画质进行测试。
AMD 785G |
AMD 790GX |
AMD 780G | |
《使命召唤5》,1024×768,低画质 |
19.3 |
24 |
18.2 |
《古墓丽影8》,1024×768,低画质 |
19.1 |
26 |
19.2 |
《冲突世界》,1024×768,低画质 |
43 |
52 |
41 |
《孤岛危机》,1024×768,低画质 |
28 |
34.8 |
27 |
《孤岛惊魂2》,1024×768,低画质 |
26 |
31.4 |
25.3 |
测试结果毫无悬念,AMD 790GX在这里继续全面领先,可以基本流畅地运行所有5个参测游戏。而AMD 785G则只能对AMD 780G保持小幅领先,并且无法流畅运行《使命召唤5》、《古墓丽影8》这两款游戏。